همان طور که گفتیم، نقطه‌ی شروع برای توسعه‌ی یک بازی Free to Play، پرداختن به دو مفهوم کلی است: ۱. مدل کسب‌وکار بازی (Business Model) ۲. طراحی اصلی بازی‌ (Main Design) در قسمت اول “چطور یک بازی Free to Play بسازیم” با طراحی مدل کسب‌وکار این نوع بازی‌ها آشنا شدیم. در این قسمت می‌خواهیم طراحی …

اسفند ۹۶ برای اولین بار رویداد کافه گیمز با هم‌کاری کافه بازار و آواگیمز برگزار شد که بازخوردهای بسیار خوبی داشت. هدف از برگزاری کافه گیمز ارتقا سطح دانش بازی‌سازان موبایل در زمینه‌های غیر فنی است که در آن به موضوعاتی مانند مدیریت پروژه، هوش تجاری یا تحلیل بازار پرداخته می‌شود. استقبال و بازخورد خوب …