همان طور که گفتیم، نقطهی شروع برای توسعهی یک بازی Free to Play ، پرداختن به دو مفهوم کلی است: ۱. مدل کسبوکار بازی (Business Model) ۲. طراحی اصلی بازی (Main Design) در قسمت اول “چطور یک بازی Free to Play بسازیم” با طراحی مدل کسبوکار این نوع بازیها آشنا شدیم. در این قسمت میخواهیم …
-
آخرینهای وبلاگ آواگیمز
- اپلیکیشن بازی و گفتگوی آنلاین بازینگا، لذت بازیهای دورهمی قدیم به سبک جدید
- خلاصهای از کافهگیمز ۴
- کمپین مشترک بازیسازان ایرانی با شعارتوخونه بمون،«سرگرمیت با ما»
- خلاصهای از کارگاه مغازههای بزرگ با ویترین خالی طه رسولی در جشنواره بازیسازان مستقل
- خلاصه ای از کارگاه حسین مزروعی با عنوان تولید و توسعه بازی با نگاه تجاری در بازار ایران
دستهها
بایگانیها
- ژوئن 2021
- می 2020
- آوریل 2020
- مارس 2020
- فوریه 2020
- ژانویه 2020
- دسامبر 2019
- نوامبر 2019
- اکتبر 2019
- سپتامبر 2019
- آگوست 2019
- ژوئن 2019
- فوریه 2019
- ژانویه 2019
- سپتامبر 2018
- آگوست 2018
- جولای 2018
- می 2018
- آوریل 2018
- ژانویه 2018
- دسامبر 2017
- نوامبر 2017
- اکتبر 2017
- سپتامبر 2017
- جولای 2017
- می 2017
- آوریل 2017
- فوریه 2017
- جولای 2016